特徴
基本的にはモンスターとの戦闘を行うことでキャラクターを成長させるレベル方式の、MMORPGとしては比較的スタンダードな仕様。プレイヤー同士の戦闘(PvP)は、1対1で行う「決闘」から、血盟(クランとも呼ばれる)という派閥システムを利用した大規模戦闘(攻城戦)までが用意されていて、特に攻城戦は
2Dのゲームのため、比較的低スペックのPCでも遊ぶことができる。他ゲームには無い「全体チャット」(Lv30以上のキャラクターなら誰でも参加できる、サーバー内のあらゆる人に届くチャットシステム)も特徴的である。
また、飽くなき強さを追い求められることも特徴で、以下のようなシステムが代表的。
変身による戦闘能力の向上
変身の種類によってはLv制限があり、高性能な変身ほど高レベルを要求される。
OE(オーバーエンチャント)
理論上はほぼ無限に装備品を強化し続けることが可能となっている。
高レベルの恩恵
上記の変身のほか、Lv51以上のみレベルアップ後にいずれかのパラメータを+1できる。
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